WARMACHINE/HORDES
LEAGUE JAPANは、3/2013~12/2013
にかけて行われる、WM/HDのフリーゲーム・ランキングバトルです。
参加プレーヤーは、対戦結果等でポイントを獲得し、グランドチャンピオンを目指します。
・参加方法
参加には、Warmachine/Hordes Japan Leagueチェックノートの取得と登録番号の発行が必要になります。
チェックノートは、当HPよりDLしていただくか、主催者および協力プレーヤーより、クラブ、ゲーム会場などで受け取っていただくことが出来ます。
登録番号の発行は、主催者から直接受けるか、メールで手続きをしていただくことにより完了します。
・登録について
登録に必要な情報は
名前(本人が識別できるもの)
ニックネーム(名前と同じでも可。ランキング等に公開されます)
連絡先(メールアドレスor twitter or mixi.jp)
になります。
・チェックノートについて
チェックノートは、参加状況について記録し、報告の際に参照していただくものです。
記録内容は、対戦毎に
対戦日
場所
ゲームのポイント
自分の登録番号
相手の登録番号
勝敗
ミッションによる決着か、キャスター/ウォーロックキルによる決着か
ペイント済アーミーによる対戦か 自分/相手
ヒュージモデルを使用したか 自分/相手
ヒュージモデルを倒したか 自分/相手
ボンディングエフェクト あり・なし
ボンディングエフェクト あり・なし
例
(6月15日サット会50ポイントナンバ12番フルペイントOヒュージモデルあり対ナンバ6番フルペイントXヒュージモデル無い勝ミッションヒュージモデル倒したボンディングエフェクトあり)
となります。
ペイントに関する報告には写真の添付が必要になります。
・得点について
フルペイントでゲームをする2点
シナリオでゲームをする1点
シナリオキャスタキール0点
50ptsをゲームする2点
100ptsをゲームする 3点
150ptsを1ゲームする4点
マルチプレイ2vs2 1点
マルチプレイ4プレイヤー 1点
・ボンディングエフェクト
お互いのプレイヤーボンディングエフェクト使っう 1点
1・通常のゲームにおいて、ウォージャックボンドを持つキャスター、ウォービーストボンドを持つウォーロックはノンキャラクターのジャック/ビーストとボンドを結ぶ事が出来る。(判定不要)その場合、ジャックには4点までフォーカスを割り振れるようになり、ビーストのスレッショルドは+2される。加えて記載が有れば追加の効果も得られる。ジャック/ビーストがウォージャック/ビーストボンドを持つ場合もあり、その場合も上記に準じる。この時ボンドを結ぶ相手が指定されている場合もある。(例:スクラップジャック)またアフィニティとスペシャルイシューの対象のキャスター/ウォーロックがウォージャック/ビーストボンドを持っていた場合、その組み合わせにおいてのみキャラクタージャック/ビーストとボンドを結ぶ事が可能。
2・リーグ戦やキャンペーンなど、あるいは双方の同意があればプライムやプライマル巻末のボンドルールを使用でき、 キャスター/ウォーロックはノンキャラクターのジャック/ビーストとボンドを結ぶ事を試みられる。(要判定)キャラクタージャック/ビーストがアフィニティやスペシャルイシューを持っていた場合、対象のキャスター/ウォーロックだけはボンドを結ぶ事を試みられる。(要判定)ボンドを結ぶ事に成功すると、ジャックには4点までフォーカスを割り振れるようになり、ビーストのスレッショルドは+2される。それに加えファクション毎に分かれている巻末の表を振って追加の能力も得られる。この時、キャスター/ウォーロックがウォージャックボンド、ウォービーストボンドを持っている場合は表を振る代わりに、能力に記載されている追加効果だけを得る。(判定不要)
巻末の表はキャスター/ウォーロックのCMDに2D6を足すが、表を見た上で合計値を+-1してよい。
シナリオでゲームをする1点
シナリオキャスタキール0点
50ptsをゲームする2点
100ptsをゲームする 3点
150ptsを1ゲームする4点
マルチプレイ2vs2 1点
マルチプレイ4プレイヤー 1点
・ボンディングエフェクト
お互いのプレイヤーボンディングエフェクト使っう 1点
1・通常のゲームにおいて、ウォージャックボンドを持つキャスター、ウォービーストボンドを持つウォーロックはノンキャラクターのジャック/ビーストとボンドを結ぶ事が出来る。(判定不要)その場合、ジャックには4点までフォーカスを割り振れるようになり、ビーストのスレッショルドは+2される。加えて記載が有れば追加の効果も得られる。ジャック/ビーストがウォージャック/ビーストボンドを持つ場合もあり、その場合も上記に準じる。この時ボンドを結ぶ相手が指定されている場合もある。(例:スクラップジャック)またアフィニティとスペシャルイシューの対象のキャスター/ウォーロックがウォージャック/ビーストボンドを持っていた場合、その組み合わせにおいてのみキャラクタージャック/ビーストとボンドを結ぶ事が可能。
2・リーグ戦やキャンペーンなど、あるいは双方の同意があればプライムやプライマル巻末のボンドルールを使用でき、 キャスター/ウォーロックはノンキャラクターのジャック/ビーストとボンドを結ぶ事を試みられる。(要判定)キャラクタージャック/ビーストがアフィニティやスペシャルイシューを持っていた場合、対象のキャスター/ウォーロックだけはボンドを結ぶ事を試みられる。(要判定)ボンドを結ぶ事に成功すると、ジャックには4点までフォーカスを割り振れるようになり、ビーストのスレッショルドは+2される。それに加えファクション毎に分かれている巻末の表を振って追加の能力も得られる。この時、キャスター/ウォーロックがウォージャックボンド、ウォービーストボンドを持っている場合は表を振る代わりに、能力に記載されている追加効果だけを得る。(判定不要)
巻末の表はキャスター/ウォーロックのCMDに2D6を足すが、表を見た上で合計値を+-1してよい。
By KT
・新規アーミー
始めてのスターターセットフルペイント 10点
25ptsニューアーミーフルペイント 15点
50ptsニューアーミーフルペイント 20点
120mm ベースのモデル一つフルペイントする 10点
25ptsニューアーミーフルペイント 15点
50ptsニューアーミーフルペイント 20点
120mm ベースのモデル一つフルペイントする 10点
(リーグ3月~12月までに1回だけ)
・ヒュージモデル
120mm ベースのモデル使って、10ゲームする2点
120mm ベースのモデル、1個を倒す1点
規定は以上です。
みんなで楽しい楽しく緊張感のあるミニチュアゲームライフを送りましょう。
質問は主催者まで。
FAQ
現在寄せられている質問に対する回答です。
Q.新アーミーってどうすればいいの?
A.パーツ状態かサフ状態の写真と完成後の写真、ゲーム風景の写真を報告に添付してください。
Q.チェックノートなくした
A.再発行できますが、最後の報告までのデータしか登録できません。
Q.いつ報告すればいい?
A.期限はありませんが、対戦相手の結果の更新にも必要になりますので、早めにお願いします。
・連絡 登録
warmachineleaguejapan@gmail.com
Twitter
@greentokage
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コミュニティ
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